Bonjour Nal,
Ce nourjal est le dernier d'une série de six épisodes proposant la soluce de Newton Adventure.
Le jeu
Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scÚne Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grùce à la gravité.
Dans presque tous les niveaux, le but est de chercher une clef et de l'apporter jusqu'Ă la porte de sortie.
Il existe également des niveaux bonus qui demandent de récolter toutes les pommes dans un niveau normal et de trouver un passage spécial.
Dans les grands niveaux, Newton peut trouver une boussole et une carte pour se repérer.
Les niveaux bonus
Les niveaux bonus sont accessibles en utilisant un téléporteur spécial:
Pour pouvoir l'emprunter, il faut d'abord récolter toutes les pommes du niveau en cours. Le téléporteur change alors de couleur et permet d'accéder à un niveau bonus.
Ces niveaux permettent de rĂ©colter un grand nombre de piĂšces qui ajoute beaucoup de points au score final de la quĂȘte en cours. Ce score final peut ĂȘtre envoyĂ© sur mon serveur de score, une application web Ă©crite avec python/django.
Trouver les pommes
Partir à la cueillette des pommes n'est pas facile, j'ai créé les cartes des niveaux du jeu qui permettent leur récolte afin de servir de soluce.
http://devnewton.bci.im/soluce/newton_adventure/cartes/
The end
Je travaille sur quatre nouvelles quĂȘtes et l'ajout de mĂ©canismes pour renouveler le jeu. En attendant, voici l'obligatoire nimage de fin.

# en synthĂšse
Posté par BAud (site web personnel) . Ăvalué à  2.
Que t'ont apporté les différents journaux ? Satisfaction des échanges avec les joueurs, tests non attendus, correctifs/patchs, retours d'expérience, documentation ipso facto, croissance du nombre de joueurs ?
Cela peut bien-sûr faire l'objet d'un autre journal que j'apprécierai tout autant que ceux de veille technologique peuplés par CrEv<.
[^] # Re: en synthĂšse
Posté par Maxime (site web personnel) . Ăvalué à  2.
Les articles de CrEv< sont quand mĂȘme largement plus intĂ©ressants que ceux sur un jeu qui n'intĂ©resse qu'une poignĂ©e de personnes (suffit de voir les scores des journaux pour avoir une mĂ©trique moins subjective que mon avis perso)…
J'aurais préféré moins d'articles (genre 2 au lieu de 6) et davantage axés sur la technique ou les particularités du jeu. Pour le reste, sa place serait plutÎt sur un blog dédié à ce jeu (d'aprÚs moi).
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