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On peut par exemple choisir d'activer la chain reaction en multiplayer training ; sur la carte du monde, on peut voir les joueurs actuels sur les serveurs pour mieux choisir son serveur, on voit aussi ensuite les joueurs actuels géolocalisés par des points verts ; en tant que créateur d'une partie vous pouvez activer la chain-reaction et poser une limite au nombre de victoires ; dans le jeu multiplayer vous pouvez voir qui vous attaque.
Des screenshots de ces choses dans http://www.frozen-bubble.org/news/ et du download dans http://www.frozen-bubble.org/downloads/
> Lire le journal (14 commentaires, moyenne: 2,9).
Juste
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[^]Re: Juste
Posté par Jean-Philippe (page perso, ) le 23/11/2006 à 23:38. (lien). Évalué à 4.Pareil.
Peut-être est-il temps de lancer ce tournoi dont on parlait il y a peu ?-
[^]Re: Juste
Posté par Annaïg "Scara" DENIS () le 23/11/2006 à 23:47. (lien). Évalué à 2.il a commencé avec les 6-7 inscrits qu'il y avait au moment de la dead-line :
http://thomas.walraet.net/blog/index.php/2006/11/10/89-tourn(...)
sinon, pas mal du tout les parties en réseaux avec les chain reactions, ça apporte vraiment un coté fun dans les parties où l'on doit alors dévelloper une statégie différente de celle qu'on pouvait avoir avant. et surtout ça amène des renversements de situations assez marrants
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[^]Re: Juste
Posté par Wawet76 (page perso, ) le 24/11/2006 à 00:07. (lien). Évalué à 3.Le tournoi est en cours (ça n'avance pas vite). Comme on est peu nombreux (juste 7) ça se passe finalement sur un wiki pour remonter les scores, et basta.
L'idéal serait d'avoir une ladder gérée côté serveur, mais ce n'est pas à l'ordre du jour...-
[^]Re: Juste
Posté par gc (page perso, ) le 24/11/2006 à 08:27. (lien). Évalué à 4.Ca sert a rien de rebalancer cette idee encore une fois sans donner le background de ma reponse..
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[^]Re: Juste
Posté par Wawet76 (page perso, ) le 24/11/2006 à 13:12. (lien). Évalué à 5.Bah pour les gens qui s'intéressent au pourquoi et qui n'ont pas lu ce qui c'est dit précédemment sur LinuxFr... La logique du jeu est actuellement entièrement gérée côté client. Les serveurs servant juste aux clients à communiquer entre eux, il est loin d'être trivial d'ajouter des trucs de gestion des parties ou des joueurs côté serveur. De plus, la triche serait difficile, voir impossible, à empêcher.
Voila, j'ai bon ?
Je trouve quand même super que Frozen-Bubble ait un mode réseau hein ..!
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Geolocalisation
franglais
C'est moi ou je trouve cette annonce dans un très mauvais anglais ? Il y a plein de mot français dedans !
:S
E Ultreïa !
Ma contribution...
... pour la sortie de la v2.1 :
Un tit patch : http://theocrite.free.fr/.dlfp/index.html
De rien, ça me fait plaisir.
Heureux d'avoir été utile.
Le libre vaincra, tout est déjà joué.
i18n
Bonjour,
J'ai été surpris en essayant la version 2.0 et 2.1 de FB car il me semblait qu'elles étaient traduites et je ne vois rien en français.
C'est moi ou mes yeux ?
Merci,
Axel
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[^]Re: i18n
Posté par Pascal Terjan (Jabber id, page perso, ) le 25/11/2006 à 13:40. (lien). Évalué à 2.Ce qui l'est c'est le chat, les messges du serveur, .. enfin tout ce qui est écrit en petit et en blanc
Les menus (qui sont des images) ne le sont pas
Les journaux sont destinés à des informations qui ne sont pas suffisamment intéressantes
pour être validées en dépêche (sinon n'hésitez pas à proposer votre information en
dépêche), qui sont sans rapport avec Linux ou le libre, ou simplement pour donner votre
avis. Si vous désirez poser une question, merci d'utiliser 

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