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Journal : Nouveau jeu: cold war

Posté par Marc (Jabber id, page perso, ) le 04 novembre 2005
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Juste pour signaler la potentielle arrivée d'un nouveau jeu qui n'est pas un FPS sur linux/x86 (oui, je sais ppc etc etc): Cold War.
Pour l'instant, seule une demo est dispo, et il n'est pas décidé si la version finale (bientôt dispo pour windows) sera disponible pour linux à cause d'une protection anti-copie (un peu violente faut croire).

Bref, y'a un torrent qu'il faut "seeder".

PS: contenu intégralement pomper sur http://www.linuxgames.com/news/feedback.php?identiferID=7998(...)

le jeu: http://www.coldwar-game.com/

la protection kifaitch' : http://www.linuxgames.com/news/feedback.php?identiferID=7933(...)

> Lire le journal (16 commentaires, moyenne: 2).  

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J'arrive pas à voir la page du jeu

Posté par Mickaël L () le 04/11/2005 à 09:41. (lien). Évalué à 3.

Quel truc à la c* est-ce qu'il faut installer encore?

  • [^]Re: J'arrive pas à voir la page du jeu

    Posté par nigaiden () le 04/11/2005 à 09:45. (lien). Évalué à 1.

    C'est du flash...

  • [^]Re: J'arrive pas à voir la page du jeu

    Posté par Marc (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2005 à 09:46. (lien). Évalué à 2.

    flash !

*c'est bon, mangez-en (c)(tm)*

Posté par Benjamin G. ( Prae ) (page perso, ) le 04/11/2005 à 10:10. (lien). Évalué à 4.

Screnshoots toussa :
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00012/00012234_052_news(...)

ATI libre

Posté par Marc (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2005 à 11:08. (lien). Évalué à 3.

marche pas avec les pilotes libres radeon:
error: Current hardware is not supported by shader library.

Mince alors... fait chier quand même :/

  • [^]Re: ATI libre

    Posté par daggett () le 06/11/2005 à 13:36. (lien). Évalué à 3.

    Tente de le lancer apres un "export LD_PRELOAD=/usr/lib/libGL.so.1" (à adapter selon ta lib, bien sur). Je dois faire ça pour la plupart des jeux 3D non-libres qui ont une gestion des bibliothèques pas tres standard on dirait.
    (Attention moi j'ai les pilotes nvidia proprio, je ne dis pas que ça réglera ton probleme, mais j'avais le meme message d'erreur)

Starforce ?

Posté par Gniarf () le 04/11/2005 à 13:14. (lien). Évalué à 2.

je ne suis pas sûr de même simplement vouloir entendre parler d'une boite qui utilise ce machin-truc.

en fait, je suis même sûr que non.

--
Windows has no users. It has hostages.
  • [^]Re: Starforce ?

    Posté par Marc (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2005 à 14:23. (lien). Évalué à 2.

    l'attitude de la boite face à linux est plus ouverte que d'habitude. Leur système anti copie bloque linux, mais au moins, ils font qqch dans le bon sens.

    • [^]Re: Starforce ?

      Posté par Olivier Serve (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2005 à 15:34. (lien). Évalué à 1.

      Ils n'ont qu'à distribuer la version linux sans système anti-copie, ça incitera peut-être certains à switcher.

      • [^]Re: Starforce ?

        Posté par Marc (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2005 à 15:58. (lien). Évalué à 3.

        si seulement t'avais pris la peine de lire avant de commenter...

Protection anticopie

Posté par LastMan / Lastrainson (page perso, ) le 04/11/2005 à 21:29. (lien). Évalué à 2.

Sincèrement, il y à quelque chose que j'ai du mal à saisir... Pourquoi les sociétés éditrices de jeu vidéo se font encore ch... avec des systèmes de protection anticopie sachant que de toute manière, les jeux seront quand même disponibles illégalement sur des réseaux P2P?
Vous allez me répondre que c'est pour éviter ce genre de phénomène. Ok... Mais jusque là, ce genre de système a-t-il vraiment empêché quoi que ce soit?
Je propose de lancer un pari : A partir de la date de la sortie du jeu. Combien de temps avant de trouver ce même jeu sur la mule?
Perso je lui donne pas deux semaines.

Toute cette histoire me met d'autant plus en rogne que je vois que cette soit-disant protection risque d'être un frein à la distribution de ce jeu sous linux... Une protection réputée, certes. Mais si elle tient aussi bien que celle de tellement d'autres jeux... A quoi bon?

  • [^]Re: Protection anticopie

    Posté par kaouete (page perso, ) le 04/11/2005 à 21:45. (lien). Évalué à 1.

    oh bah t'inquietes,
    le jeu est deja dispo sur les reseaux p2p a l'heure ou tu parles, je sais pas quand il est sorti, mais la protection ne sert pas a grand chose on dirait.

    • [^]Re: Protection anticopie

      Posté par gnap gnap (page perso, ) le 04/11/2005 à 22:27. (lien). Évalué à 2.

      La protection sert à ennuyer ceux qui s'y connaissent le moins. Les utilisateurs ayant acheté le logiciel, par exemple.

      Apparemment "starfuck", l'outil qui fait sauter starforce, est un passage obligatoire pour un certain nombre de gens ayant payé un jeu avec cette protection.

Failed to initialize video mode

Posté par Yves () le 05/11/2005 à 11:21. (lien). Évalué à 1.

Je comprends pas tout...
si je lance le jeu par la commande coldwar j'obtiens :
error: Failed to initialize video mode: Couldn't find matching GLX visual
alors que d'autre jeux du type "enemy territory" ou "tux racer" tournent bien, et ce, avec les driver 3D de chez nvidia...

  • [^]Re: Failed to initialize video mode

    Posté par Sylvain (Jabber id, page perso, ) le 05/11/2005 à 14:52. (lien). Évalué à 1.

    MArche tres bien chez moi sur mandriva 2006 avec pilote

    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce 6600/AGP/SSE/3DNOW!
    OpenGL version string: 2.0.0 NVIDIA 76.76

    Matos:
    Barton 2800 +
    1024 Ram corsair dual channel
    geforce 6600 256 Mo
    Carte son yamaha

    Ca rame pas une poil en 1280*1024 tout a donf =)

    Dommage que je suis pas trop fan des splinter cell like, je prefere de loin quake 4

  • [^]Re: Failed to initialize video mode

    Posté par bouhh () le 09/11/2005 à 16:43. (lien). Évalué à 1.

    Salut, chez moi ca c'etait pareil mais mon X etait en 16bits en le passant en 24 ou 32 ca fix le problem.

    cat /etc/X11/xorg.conf | grep Depth
    DefaultDepth 24
    Depth 32

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