La dernière fois je t'ai parlé de la mise en place du développement Bim!, un jeu mobile en PvP que je développe pour jouer avec les copains et aussi pour pratiquer l'approche « Entity Component System ».
Le projet a bien avancé depuis et j'ai envie de faire un petit point bilan, que voici ci-dessous.
Quoi de neuf dans Bim!
Quand nous nous sommes quittés à la fin du dernier journal nous avions un jeu fonctionnel en réseau dans un (…)