Bonjour à tous,
je souhaitais seulement partager ce lien et cette vidéo qui présente des travaux sur un dispositif de jeux à base de Cortex M4. A mon avis, des extensions pour du "Home Automation" ou autres sont possibles.
Bien à vous.
Un nouvel Humble Indie Bundle est disponible !
Pour rappeler le principe : il s’agit d'un pack de jeux non-libres disponibles à prix libre et fonctionnant à la fois sur Windows, MacOS X et Linux.
Ce neuvième pack, sans DRM, propose les jeux suivants :
Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent à nouveau une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 11 septembre 2013 de 21 h à 23 h.
Un championnat basé sur le mini-jeu de combat intégré à Plee the Bear sera organisé. Ce sera l'occasion de se friter dans la bonne humeur et de rencontrer les développeurs, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif.
Une petite rétrospective de l'événement précédent est disponible en seconde partie de la dépêche, avec quelques photos de gens qui s'amusent avec notre jeu.
Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 4 septembre 2013 à partir de 18 h.
Ce sera l'occasion de rencontrer les développeurs et de tester les nouveautés du jeu, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif. Il pourrait même y avoir un lancer des trolls sur le bon goût et sur la place de la langue anglaise dans le monde et la France :).
SDL (Simple DirectMedia Layer) est une bibliothèque multiplateforme orientée vers les jeux vidéo.
Elle permet de gérer la majorité des aspects nécessaire au développement afin de rendre le code portable. Elle fournit ainsi des API pour prendre en charge l'affichage, le son, les différents événements d'entrée (clavier, manette, souris…), les interactions avec le gestionnaire de fenêtre ; ainsi que des bibliothèques optionnelles de facilité (pour le réseau, les polices de caractère, les formats d'images, le mixage de son).
Après une très longue période de maturation, SDL 2.0 arrive enfin ! Pour cette version 2, en plus d'un mise à niveau majeure de l'API, la licence passe de la LGPL v2 à la licence zlib afin de faciliter son adoption.
Cher journal,
je dois avouer mon étonnement de ne pas trouver dans la liste des jeux dont on parle régulièrement sur LinuxFR ces quelques jeux :
Battle for Wesnoth : http://www.wesnoth.org/
qui évolue depuis de nombreuses années (et dont la mise à jour vers notre cher système d'exploitation semble un peu à la ramasse (par rapport à Os X et Windows)
LiquidWar 6 : http://www.gnu.org/software/liquidwar6/
Dont le développement semble arrêté, mais qui reste quand même un jeu super prenant et (…)
Depuis le 16 août 2013, le site Le Bottin des Jeux Linux adopte un nouvel habillage. Le site évolue vers un rendu plus clair : pour les écrans classiques mais aussi consultable sur de petits écrans, de type tablettes et téléphones.
« Le Bottin des Jeux Linux » est aussi un annuaire à télécharger, il vous présente près de 3000 jeux Linux, libres, non-libres et commerciaux ou non (sauf ceux qui n'ont pas de lien pérenne). Des émulateurs, des moteurs de jeux, ainsi que des jeux Windows jouables via Wine, sont également référencés.
Cet annuaire – dont la mise à jour est bimensuelle – vous est livré sous la forme d’une archive initiale de 340 Mo où vous trouverez « Le Bottin des Jeux Linux » au format Tellico. L'accueil est constitué d'une base de liens contenant les noms de jeux, la date de leur parution initiale, la note attribuée, la catégorie de jeux, et sa sous-catégorie éventuelle, ainsi que la date de dernière modification de la fiche.
Nal, je suis pas content.
Alors que je me baladais sur mes sites internet préférés, j'ai appris que la dernière édition des Humble indie Bundle était sortie. Au programme:
Et si vous payez plus que la moyenne :
Cette liste vous surprend ? Oui moi aussi. On m'avait (…)
Je vous avais parlé il y a quelques mois de mon intérêt pour la préservation du jeu vidéo.
J'ai depuis poussé plus loin ma démarche et ai bossé plus profondément sur un projet initié par Laurent Pointecouteau, alors une idée vague : faire un gestionnaire de jeu très simple à utilisé au demandant le moins possible d'actions de la part de l'utilisateur, tant dans son utilisation que dans sa mise en place. Une page sur le Wiki de (…)
Le 4 juillet dernier, LinuxFr.org et Stuffomatic organisaient un concours à l'occasion du lancement de la campagne de financement de Plee the Bear. Voici les résultats.
Bonjour,
Je ne suis pas spécialement débutant en C++ mais j’ai jamais vraiment conçu l’architecture d’un programme un peu gros. Je réalise un ce moment un petit jeu en C++.
j’ai une arborescence de classes mais c’est assez lourd. Grâce au mot-clé «using» de C++11 je peux quand même réutiliser le constructeur de la classe parente mais souvent je dois faire un petit truc en plus, donc je ne peux pas l’utiliser.
dans la future partie qui permettra l’affichage des (…)
Bonjour,
Je souhaite faire pendant les vacances un petit clone libre de Wonderland (excellent jeu au passage). C’est en gros un Sokoban amélioré car il y a pleins d’objets aux propriétés différentes, des monstres, et il faut prendre des clés (ici des espèces de pièces) pour ouvrir la grille qui permet d’accéder à la sortie.
Je pensais faire le jeu avec la SFML et Qt pour les menus. D’un côté je me dis que ça me permet de toucher aux (…)
C'est l'été, et certains, parait-il, ont des vacances… D'aucuns les utilisent pour jouer à des jeux vidéo. Je vous propose bien plus palpitant : les utiliser pour améliorer des jeux vidéo, car comme chacun sait, créer un jeu est un jeu.
Ci dessous des projets qui ont besoin d'aide, voire de repreneurs (la plupart sont en sommeil). Il y a des choses
Bref, il y en a pour tous les goûts. Et quoi qu'il arrive, ne manquez pas le thème jeu vidéo des RMLL, le lundi 8 juillet prochain.
NdM : merci à MCMic pour son journal.
L’équipe de Plee the Bear lance un appel au financement pour reprendre le développement de ce remarquable jeu libre. Pour l’occasion, Stuffomatic organise un concours avec le soutien de LinuxFr.org, qui se met aux couleurs du jeu et vous offre un livre !
Bonjour à tous!
C'est l'été, et il y en a, il parait, qui ont des vacances.
D'aucuns les utilisent pour jouer à des jeux-vidéos, je vous propose bien plus palpitant : les utiliser pour améliorer des jeux-vidéos.
Ci dessous des projets qui ont besoin d'aide voir de repreneurs (la plupart sont en sommeil), ya des choses vraiment intéressantes à implémenter, ya aussi des choses simples pour commencer ou se détendre, ya des choses qu'on peut faire sans savoir coder, yen (…)