Journal : Le monde dépendra-t-il de la culture libre ?
Posté par mammique (Jabber id, page perso, ) le 27 février 2008
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Bonjour,suite à la dépêche évoquant le système "funding and licensing"* j'ai repris le clavier pour développer une présentation plus complète et illustrée autour de ce système. Je vous invite à la lire, me faire part de vos remarques, mais aussi à faire tourner le lien si vous connaissez des gens qui peuvent être intéressés (surtout les milieux anglophones que je connais mal, y'a une version anglaise) :
http://mammique.net/world_free_culture/
Bonne lecture.
Camille.
* http://linuxfr.org/2008/02/13/23686.html voir aussi http://www.numerama.com/magazine/7961-Then-You-Win-les-licen(...)
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Financement des biens communs ?
J'avais du raté le premier thread. Ca me semble être une très bonne initiative. Je n'ai pas lu en détail ton texte, mais la présentation dans sa globalité me semble plutôt efficace.
Tu connais forcément à ce propos les projets de la fondation Blender, qui sont du même genre : un projet de film 3D (Peach [1]) et un projet de jeux libre (Apricot [2])
J'aimerais vraiment voir ce que tout ceci va donner. J'essaierai de donner à mesure du possible.
C'est un bon début. Le problème c'est que pour l'instant les donateurs sont forcément des gens très "militants" qui soutiennent plus le concept même de financement communautaire que l'oeuvre en question.
Mais si la communauté arrive à financer le développement d'"oeuvres artistiques" dont il est difficile, par définition, de juger de la qualité (je peux donner et me rendre compte que l'oeuvre finale ne me plait pas du tout), alors il me parait évident qu'elle peut arriver à financer le développement de logiciels (ou du moins des évolutions ou correction de bugs) dont il est plus facile de savoir si la solution proposée répond au besoin.
On peut même éventuellement imaginer une "place de marché" commune permettant de financer la création de "biens communs" : logiciels libres, oeuvres artistiques libres, articles scientifiques, etc.
Deux projets (encore jeunes) qui vont peut être dans cette direction : microPledge [3] et Cofundos [4].
[1] http://peach.blender.org/index.php/about/
[2] http://apricot.blender.org/?page_id=8
[3] http://micropledge.com
[4] http://www.cofundos.org
[^]Re: Financement des biens communs ?
C'est vrai que pour satisfaire les goûts de chacun d'un point de vue artistique c'est un casse tête, tout comme dans le système traditionnel la déception est souvent au rendez-vous. Comme c'est libre je serais tenté de dire "Si ça te plaît pas envoie un patch", mais c'est difficilement concevable. En ce qui concerne les deux projets professionnels en développement (Peach et "then you win") tu peux quand même suivre l'évolution en ligne. Peut être que ce sera plus facile de s'y retrouver quand il y aura du choix, pour le moment c'est trop jeune pour ce faire une idée de ce que pourrait être le choix de créations libres pro, si ça peut exister un jour.
[^]Re: Financement des biens communs ?
Pour le envoie un patch, il faut aussi voir ce qui est distribuer ensuite, est-ce simplement la vidéo monté, où tout les fichiers qui ont été utilisés pour produire celle-ci?
Le wiki de l'association culture libre : collection d'œuvres sous licence art libre.
[^]Re: Financement des biens communs ?
Donner la source c'est le but d'un projet ouvert, mais il reste un problème technique si on veut conserver une qualité pro, 600Go pour 70 heures de DVCAM dans le cas de "then you win" c'est difficile à mettre en ligne et à télécharger... Mais à terme c'est envisageable.
[^]Re: Financement des biens communs ?
Effectivement, à ce niveau là ça peut être problèmatique pour du téléchargement. J'aurais bien dit qu'une option serait de proposer l'envoie des données sur un support matériel (au frais du demandeur), mais ça me semble encore difficile avec 600Go.
Le wiki de l'association culture libre : collection d'œuvres sous licence art libre.
[^]Re: Financement des biens communs ?
Le principal objectif du projet Peach de la Blender Foundation est de réaliser un film avec Blender ; j'ai l'impression que cela prime de loin sur le film en lui-même. En effet, cette aventure associe développeurs et artistes pour réduire au quotidien le delta entre ce qu'est Blender et un logiciel compétitif et fourni en fonctionnalités dans ce domaine précis d'application.
Je pense que c'est un calcul stratégique intéressant : si une base d'utilisateurs professionnels se forme et contribue au logiciel à l'avenir, l'investissement aura été rentable.
[^]Re: Financement des biens communs ?
Pas seulement, Ton Roosendaal entend bien aussi démontrer (à nouveau) qu'un modèle de production audiovisuel libre est possible. Le projet Peach recoit des fond d'entreprises qui par exemple veulent des démos HDTV libres pour promouvoir leur matos, des consortiums qui veulent voir leur technologies utilisée, etc. Elephants Dream a couté plus cher que la libération du code de Blender (120 000€ contre 100 000€).