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: K3DSurf 0.6.0 : Mise à jour majeure

Posté par Abderrahman Taha (page perso, ). Modéré le 29 novembre 2006.
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K3DSurf est un programme sous licence GPL qui permet la visualisation et la manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. K3DSurf supporte les équations paramétriques et les Isosurfaces.

K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.

Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.

Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.

> Lire la suite (14 commentaires, moyenne: 2,8).   [dépêche : 960 caractères]

Les animations, même avec une taille maximum de 1600x1200 ne font plus travailler votre processeur (0% CPU avec une ATI Radeon 9000 Pro 128 Mo). Aussi, l'affichage des modèles mathématiques à haute résolution et leur manipulation avec la souris est rendue très fluide et cela même avec des configurations matérielles anciennes : testé avec IBM T20 P3 550 MHz, 256Mo, 8Mo GPU ! (avec accélération matérielle).

D'autres améliorations concernent les isosurfaces : la possibilité d'utilisation de conditions (sous forme d'équations mathématiques), pour délimiter certaines régions de la surface du modèle mathématique.
Les utilisateurs Windows auront tout à gagner en utilisant cette version, étant donné que Windows a toujours de très bons "pilotes" pour presque toutes les cartes graphiques.

Pour finir, OpenGL ouvre de nouvelles perspectives dans l'exploration des modèles mathématiques, car elle permet l'utilisation d'une nouvelle dimension : le temps.

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Posté par Narishma Jahar () le 29/11/2006 à 14:59. (lien). Évalué à 5.

s/librairie/bibliothèque

Merci d'avoir mentionné

Posté par . . (page perso, ) le 29/11/2006 à 21:58. (lien). Évalué à 2.

Merci d'avoir mentionné : "Les utilisateurs Windows auront tout à gagner en utilisant cette version, étant donné que Windows a toujours de très bons "pilotes" pour presque toutes les cartes graphiques."

On aurait pu s'abstenir de passer une telle remarque, qui n'apporte absolument rien pour les utilisateurs de Linux (Linuxfr?), et qui de plus contribue à propager une mauvaise image des systèmes libres ("Linux ca fonctionne mal car pas de drivers", etc).

On peut aussi se demander à quoi bon promouvoir les logiciels libres puisque finalement tout fonctionne si bien (et même mieux) sous Windows. On se peut se demander si il n'y a pas une perte d'identité de pas mal de projets libres ces derniers temps, où pour qu'un projet reste populaire, il faut qu'il fonctionne d'abord sur Windows (exemple: KDE enfin sous windows).

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Bon logiciel tout de même.

les statistiques...

Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ) le 30/11/2006 à 13:26. (lien). Évalué à 2.

J'avais renommé le 2ème lien en "copies d'écran" pour essayer de vérifier l'attrait que ce terme apporte ;-)
pour l'instant (127 hits contre 871) cela semble respecté...

La prochaine fois il faudra sans doute faire un lien copies d'écran français et un autre anglais pour s'assurer que ce n'est pas la langue qui est différenciante :p

Bon, comme d'hab' les stats c'est à 82,73% exact ;-)

Comme quoi, tout bon logiciel se doit d'avoir des copies d'écran, cela en fait tout l'attrait ;-)

scientific

Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ) le 30/11/2006 à 14:00. (lien). Évalué à 2.

en cliquant sur http://kde-apps.org/?xcontentmode=280

je suis tombé sur http://kde-apps.org/content/show.php?content=43071
With Zhu3D you interactively can view and animate functions, isosurfaces and a further independent parametric system. Numerical solutions of an equation system can be found with a precise and reliable adaptive random search. The OpenGL-viewer supports zooming, scaling, rotating and translating as well as filed lightning or surface properties. Special effects are transparency, textures, fog and motion blur.

Cela vaudrait peut être le coup de travailler ensemble ? L'interface utilisateur de Zhu3D semble un peu plus conforme au look & feel de KDE... (bon c'est du QT4 préparé avec QT Designer 4, mais pour l'avenir...).

Dans le même genre "je regarde d'autres logiciels qui ont des fonctionnalités sympathiques" il y a Vsim http://www-drfmc.cea.fr/sp2m/L_Sim/V_Sim/index.fr.html (avec copies d'écran : http://www-drfmc.cea.fr/sp2m/L_Sim/V_Sim/screenshots.fr.html ) qui permet de la visualisation d'objets (molécules...). Il y a une interface GTK et cela utilise aussi OpenGL. Vous avez sans doute des approches complémentaires ?

Sino, pour info, epiphany avec adblock activé ne me permet pas d'accéder au forum http://k3dsurf.ifrance.com/phpBB2/ (seule la barre * gratuit apparaît) et avec Firefox (sans adblock) c'est tout de même moisi de pubs... (en haut , qui clignote, sur le côté gauche, ...). Alors qu'il te suffirait d'utiliser un hébergement libre chez http://tuxfamily.org (en précisant la licence de ton projet tu n'auras pas trop de souci à faire accepter ton groupe).

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